AI Quests

Cara baharu untuk mengajar remaja tentang AI
Panduan Guru

Pasar Berendam Panduan Guru

Ini ialah sumber menyeluruh untuk usaha mengasyikkan tentang Ramalan Banjir, yang dipanggil Pasar Berendam. Sumber ini terdapat gambaran keseluruhan lengkap tentang usaha ini, termasuk objektif pembelajarannya, kaitan dengan bidang subjek teras dan nota pelajar pilihan yang boleh anda gunakan dalam kelas anda. Kami juga menyertakan panduan mula pantas untuk persediaan, langkah demi langkah terperinci aliran aktiviti dan sumber tambahan untuk menyokong pembelajaran pelajar anda semasa dan selepas usaha tersebut.

Dusky Dunes Panduan Guru

Dusky Dunes menggambarkan bagaimana AI boleh digunakan untuk membantu profesional perubatan mendiagnosis penyakit mata. Dengan mengumpul data dan melatih model AI, pelajar dapat alami beberapa keputusan dan proses yang digunakan oleh saintis AI sebenar untuk menangani cabaran komuniti.

Puncak Kutub Panduan Guru

Puncak Kutub menggambarkan cara AI boleh digunakan untuk memeta otak. Dengan menyediakan data dan melatih model AI, pelajar dapat alami beberapa keputusan dan proses yang digunakan oleh saintis untuk mempercepatkan penemuan dalam bidang sains saraf dan perubatan.

Buku Panduan Guru

Panduan ini ialah sumber lengkap anda untuk penerokaan AI yang menarik dan menyeronokkan dalam bilik darjah. Dalam panduan ini, anda akan dapati semua yang diperlukan untuk bermula, termasuk gambaran keseluruhan falsafah program, keselarasan dengan piawaian pendidikan, pengenalan kepada usaha dan nasihat berguna tentang cara memudahkan usaha. Buku panduan ini ialah peneman setia anda, sama ada anda baru mengenali AI atau ingin memperdalam pembelajaran pelajar anda.

Pendekatan Pedagogi dan Reka Bentuk

Dokumen ini menjelaskan falsafah pendidikan di sebalik AI Quests. Dalam dokumen ini, anda akan dapati gambaran keseluruhan prinsip teras yang membimbing reka bentuk kami, daripada menggunakan pembelajaran berasaskan permainan hingga mencipta pengalaman aktif kepada mementingkan pemusatan pemikiran manusia dan etika. Kami akan menunjukkan cara usaha direka bentuk dengan tujuan untuk menggalakkan pelajar belajar melalui refleksi dan juga kegagalan yang produktif.